「ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者70人の評価は3.0点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
緋色シリーズ初プレイ しかし・・・
投稿日:2009-11-01




ノベルゲーは過去に2,3作ほどプレイ(非乙女ゲー)
乙女ゲーは遥か3をやったことがあります
こんな人間の感想です。
新品で買ったので非常に残念なのですが、プレイ放棄するほど耐えられなかったです。
まずプレイしてすぐ目に付いた点は、文章周りの不便さ。
★文字の動きが疲れる(パワーポイントのよう)
★「事典が更新されました」という真っ赤な文字が、青いサイバーなウィンドウに目に痛い。これが1分に1回は出てくる。そんなに見てほしいのだろうか…
★なんだか学生が足りない字数を必死に引き伸ばしたレポート、みたいな文章(冗長というか、意味のない言葉の羅列という印象)
★スキップはともかくオート中もぐるぐる回るアイコンが表示されていて集中できない
これらは設定画面でON/OFFなどの調整は出来ない。が、ウィンドウ背景透明度やらの調整は可。
続いて雰囲気
★近未来な空気が?しない(背景だけそれっぽい。BGMやフォントなどサイバーに合わず違和感多々)
★声とキャラクターの雰囲気が合ってない(合わせようと無理してそれで手一杯、という感じ)
そしてシナリオ
★不自然、作った感(葛藤などの描写もとりあえず「よし、悩む過程つけたぞー次!」みたいな感じ。みんな不気味ないい子ちゃん)
★バトル描写が死んでる(文章、SE、絵の使い方。戦いにスリルや危機感が無いと出来ない設定だと思うのでここはせめて見れるくらいに…)
なんでしょうか…これを作ったスタッフは普段自社以外のゲームをしないのかも。
近未来というのでハリウッドの映画やゲームなら「I/O」「CHAOS:HEAD」のような雰囲気かと思ってたが全くせず。少女マンガや乙女ゲーの心の揺れ、読みゲーのスタイリッシュな語り口の文章も、このゲームには無縁です。
設定を知った時、かの名作「ふしぎ遊戯」のようでワクワクしていたのですが、特に意味無かったようです。仮に設定に意味が無くてももう感動できればOKだったのですが、わー覚醒だヒロイン君は神だかわいいな、と悪い夢を見ているようでした。みんな人造人間に見えました。
結論として…公式サイトや、もし今後出るなら設定資料集などを見て、設定と美麗なイラストでこんなのかなーあんなのかなーと想像(妄想?)してたほうが楽しかったでしょう。
その他の評価・レビュー一覧
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Q.切ない乙女ゲーム最近切ない感じの乙女ゲームにハマっています。薄桜鬼や緋...
切ない乙女ゲーム最近切ない感じの乙女ゲームにハマっています。薄桜鬼や緋色の欠片シリーズのような切ない乙女ゲームを教えてください。イラストはできれば綺麗なものがいいですが、ストーリーがよければそれほど綺麗でなくても構いません。悲恋が好きなので切なければ薄桜鬼みたいに糖度低くても大丈夫です。持っているゲーム機種はPS2、PSP、DSです。
A.「遙かなる時空の中で3 with 十六夜記愛蔵版」(PSP)がおススメ。絵に関してはあまり「好き」という人は少ない感じのイラストですが(かと言って「汚い」という訳でもない)、内容は良いです。源平戦乱期っぽい異世界へ飛ばされた主人公(とその幼馴染s)が異世界で奮闘する物語。初回プレイ時は必ず「悲劇的な運命」を迎えてしまうのですが、それ以後主人公は時空を自由に超える力を手に入れ、攻略対象らを悲劇的な運命から救い、幸せをつかむために時空を何度も越え未来を変えます。主人公がその後の展開を知っていると、以前の選択肢から新しいものが追加され、それを選ぶことで展開がおおきく変化する【運命上書きシステム】が秀逸。ただ、「緋色」「薄桜鬼」のようなノベルゲームしかプレイしたことが無い人だと、若干システム面で迷うことがあるかも。「遙か」はただ読むだけで攻略するタイプではなく(読むことが主ではあるが)、多少のゲーム性を併せ持っています。・簡単な戦闘・マップ移動等のRPG要素があります。ただし、主人公やキャラの「強さ」は次回プレイ時に「引き継ぎ」できるので、他のパラ上げゲームより面倒臭くない…はず。また、【待っていてはイベントが一向に起きない】ことも留意点。「緋色」「薄桜鬼」は物語を進めればイベントがホイホイ発生しますが、「遙か」では主人公が自ら動き、イベントを起こさない限りは何も進展しないので、要注意。




















